23 julio 2013

#{ ARQ - Estructura proyecto JEE con ANT }

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http://www.developer.com/print.php/994991

http://www.gustavo-arellano.com/?p=266
https://dl.dropboxusercontent.com/u/940512/web/docs/PROJ-j2ee-structure.pdf

#{ ANT - Con número de versión para JAR }

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http://www.avajava.com/tutorials/lessons/how-do-i-create-a-versioned-jar-file-using-ant.html?page=1

#{ Mi nueva página de cabecera - CoreServlets }

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>>> http://www.coreservlets.com/ <<<

Tutoriales para practicar temas de arquitectura y mejor comprensión de las tecnologías JEE.

#{ Nuevos aires }

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Nuevamente programando, en lo que me gusta...luego de un paso por trabajar con una herramienta muy limitada como Salesforce.com. No me quejo pero creo que fue un paso necesario, donde pude darme cuenta y reafirmar realmente la dirección que quiero tomar. 

De todas maneras una experiencia muy satisfactoria, donde conocí otro tipo de gente que sin duda me sirvió y por supuesto también, rescatar la dirección de proyectos, conocí la otra cara de la moneda y espero poder algún día llevar el equilibrio entre lo que fue mi primera experiencia trabajando (JP's que se bajan los pantalones delante del cliente) vs. la segunda experiencia donde fue todo lo opuesto (se le hacía al cliente bajarse los pantalones).
01 febrero 2013

#{ Preparándose }

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Singleton vs. Clase estática:: 

Las principales diferencias entre estas 2 radican en:

  • Singleton se puede instanciar (sólo una vez).
  • Singleton puede derivar de otras clases (herencia). 
  • Singleton puede implementar múltiples interfaces. 
  • Las clases estáticas sólo permiten métodos estáticos.

Definición clase abstracta:: (comparando con interfaces)

  • Una clase abstracta permite definir funcionalidad común para las clases que van a heredar de esta (o sea las instancias de las clases hijas). Por lo que se hereda el comportamiento definido de implementacion en implementacion.
  • Si tan solo un método es abstracto la clases debe declararse abstracta también.

  • Por defecto los miembros de la interfaz son public static final, por lo que no escribirlos en la definición no genera cambios.
  • Los métodos de una interfaz son por defecto public abstract.
Diferencias entre Clase y Objeto::

  • Una clase es la definición de un objeto.
  • Un objeto es la instancia de una clase.
  • Un objeto posee estados, es decir guarda valores en los atributos definidos de la clase, estos estados  existen por cada instancia creada.
29 septiembre 2012

#{ MVC3: ToList() extender el método? }

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Considerar crear extension method de ToList(), ya que este crea una copia del original y podría originar problemas de rendimiento...
http://msmvps.com/blogs/jon_skeet/archive/2011/01/01/reimplementing-linq-to-objects-part-20-tolist.aspx

#{ MVC3: Loops en variadas formas }

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http://blog.worldmaker.net/2010/oct/05/linq-and-looping-constructs-c/

#{ Tip: Macro para localizar archivo en el explorador de soluciones (Visual Studio) }

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1.- ALT+F8 levanta editor de macros, copiar el siguiente código...
Public Sub LocateFileInSolutionExplorer() 
    DTE.ExecuteCommand("View.TrackActivityinSolutionExplorer")     
    DTE.ExecuteCommand("View.SolutionExplorer") 
    DTE.ExecuteCommand("View.TrackActivityinSolutionExplorer") 
End Sub

2.- Luego, asignar combinación de teclas para llamar al comando...
http://www.brianschmitt.com/2010/01/locate-file-in-solution-explorer-visual.html
 
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